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SuperEpic: The Entertainment War - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

SuperEpic: The Entertainment War

Informations sur le jeu

$17.99

12/12/2019

Undercoders

Undercoders

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(112)

Informations sur le jeu

$17.99

Undercoders

Undercoders

12/12/2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(112)

Brut totalNet total
$50K$30K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €14.99. Référence USD : $17.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

SuperEpic: The Entertainment War : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €14.99, référence USD $17.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour SuperEpic: The Entertainment War sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€14.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$17.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour SuperEpic: The Entertainment War ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


SuperEpic: The Entertainment War est sorti sur Steam le 12/12/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Undercoders. Comparer les performances commerciales de SuperEpic: The Entertainment War avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de SuperEpic: The Entertainment War sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Conga Master, SuperEpic: The Entertainment War affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 180 % supérieur par rapport à Conga Master sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de SuperEpic: The Entertainment War sont 119 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Undercoders. Au sein du catalogue de l’éditeur Undercoders, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.