VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €8.19. Référence USD : $9.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land sur cette locale ?
- Sur 2026-06-09 : ~€8.19 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land est sorti sur Steam le 22/09/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 13ᵉ jeu publié par le studio William at Oxford. Comparer les performances commerciales de VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, coréen, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia, VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 128 % supérieur par rapport à VR Travelling in 18th-19th Century Europe sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land sont 249 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par William at Oxford. Au sein du catalogue de l’éditeur William at Oxford, le jeu occupe actuellement la 26ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic Culture, East Land : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €8.19, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.