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There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!

Informations sur le jeu

$3.99

14/07/2021

Cannibal Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Informations sur le jeu

$3.99

Cannibal Interactive

14/07/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.29. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-10, €3.29, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! sur cette locale ?
Sur 2026-06-10 : ~€3.29 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! est sorti sur Steam le 14/07/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Cannibal Interactive. Comparer les performances commerciales de There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game, There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1395 % inférieur par rapport à It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! sont 2232 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Cannibal Interactive. Au sein du catalogue de l’éditeur Cannibal Interactive, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.