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Take town - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Take town

Informations sur le jeu

$1

26/08/2021

Merragamm

Merragamm

(2)

Informations sur le jeu

$1

Merragamm

Merragamm

26/08/2021

(2)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.00. Référence USD : $1.00.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Take town : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €1.00, référence USD $1.00. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Take town sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€1.00 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.00 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Take town ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Take town est sorti sur Steam le 26/08/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Merragamm. Comparer les performances commerciales de Take town avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Take town sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : espagnol, anglais, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Dwarves: build and survive, Take town affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 295 % supérieur par rapport à Dwarves: build and survive sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Take town sont 149 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Merragamm. Au sein du catalogue de l’éditeur Merragamm, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.