Lolita Creator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
Informations sur le jeu
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
Réponses rapides
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Lolita Creator ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Lolita Creator est sorti sur Steam le 02/11/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Sonya Fung. Comparer les performances commerciales de Lolita Creator avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Lolita Creator sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : brésilien, bulgare, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Magical Girl Creator, Lolita Creator affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Magical Girl Creator sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Lolita Creator sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Sonya Fung. Au sein du catalogue de l’éditeur CloudNovel LLC, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.
