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Project: Sword Art - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project: Sword Art

Informations sur le jeu

$1.99

15/11/2023

430Games BOA

430Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(132)

Informations sur le jeu

$1.99

430Games BOA

430Games

15/11/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(132)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-11-15
6.8K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
16%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $2.49.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Project: Sword Art sur cette locale ?
Au 2026-06-10 nous n’avons que la ligne USD (~$2.49) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project: Sword Art ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Project: Sword Art est sorti sur Steam le 15/11/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 8ᵉ jeu publié par le studio 430Games. Comparer les performances commerciales de Project: Sword Art avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project: Sword Art sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent FANCY!, Project: Sword Art affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 181 % supérieur par rapport à FANCY! sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Project: Sword Art sont 1177 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par 430Games. Au sein du catalogue de l’éditeur 430Games, le jeu occupe actuellement la 8ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.