Payant China Japan

Train Capacity 300% 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Train Capacity 300% 2

Informations sur le jeu

$54.99

20/06/2025

ベルゼブブ

072 Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(132)

Informations sur le jeu

$54.99

ベルゼブブ

072 Project

20/06/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(132)

Brut totalNet total
$200K$100K
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $54.99.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur China, Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Train Capacity 300% 2 sur cette locale ?
Au 2026-06-10 nous n’avons que la ligne USD (~$54.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Train Capacity 300% 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Train Capacity 300% 2 est sorti sur Steam le 28/02/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio ベルゼブブ, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Train Capacity 300% 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Train Capacity 300% 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Train Capacity 300%, Train Capacity 300% 2 affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 171 % inférieur par rapport à Train Capacity 300% sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Train Capacity 300% 2 sont 136 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par ベルゼブブ. Au sein du catalogue de l’éditeur 072 Project, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.