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Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~

Informations sur le jeu

$11.39

29/04/2025

Circle Meimitei

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Informations sur le jeu

$11.39

Circle Meimitei

29/04/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-04-29
18K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
3%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €11.09. Référence USD : $11.39.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-04-30), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -25%.

Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €11.09, référence USD $11.39. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -25% (référence 2025-04-30).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€11.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$11.39 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ est-il volatil ?
Entre 2025-04-30 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -25%.

Informations


Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ est sorti sur Steam le 29/04/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Circle Meimitei. Comparer les performances commerciales de Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Dungeon Town, Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 2243 % inférieur par rapport à Dungeon Town sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Beastkin ☆ Training ~The Trials of a Beastkin Noblewoman~ sont 1171 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Circle Meimitei. Au sein du catalogue de l’éditeur Shiravune, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.