Payant Japan

Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim

Informations sur le jeu

$9.79

07/02/2025

StudioVR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(83)

Informations sur le jeu

$9.79

StudioVR

07/02/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(83)

Brut totalNet total
$30K$20K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $13.99.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim sur cette locale ?
Au 2026-06-10 nous n’avons que la ligne USD (~$13.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim est sorti sur Steam le 07/02/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio StudioVR. Comparer les performances commerciales de Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Until Chloe, the New Wife, Falls, Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 116 % supérieur par rapport à Until Chloe, the New Wife, Falls sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim sont 140 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par StudioVR. Au sein du catalogue de l’éditeur OTAKU Plan, le jeu occupe actuellement la 45ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.