Payant United Kingdom

STICKER/BALL - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

 STICKER/BALL

Informations sur le jeu

$7.99

04/05/2026

bilge

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(89)

Informations sur le jeu

$7.99

bilge

04/05/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(89)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
>1K
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.79. Référence USD : $7.99.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

STICKER/BALL : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-10, €7.79, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United Kingdom, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour STICKER/BALL sur cette locale ?
Sur 2026-06-10 : ~€7.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour STICKER/BALL ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


STICKER/BALL est sorti sur Steam le 21/01/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio bilge, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de STICKER/BALL avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de STICKER/BALL sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, coréen, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent PAGER, STICKER/BALL affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 454 % inférieur par rapport à PAGER sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de STICKER/BALL sont 300 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par bilge. Au sein du catalogue de l’éditeur Future Friends Games, le jeu occupe actuellement la 20ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.