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Mahjong House: Challenge All Achievements - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Mahjong House: Challenge All Achievements

Informations sur le jeu

$0.74

16/06/2025

TMG

Timon Game

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Informations sur le jeu

$0.74

TMG

Timon Game

16/06/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-06-16
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
300%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.74. Référence USD : $0.74.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Mahjong House: Challenge All Achievements : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-10, €0.74, référence USD $0.74. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Mahjong House: Challenge All Achievements sur cette locale ?
Sur 2026-06-10 : ~€0.74 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.74 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Mahjong House: Challenge All Achievements ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Mahjong House: Challenge All Achievements est sorti sur Steam le 03/06/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 1 an. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio TMG, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Mahjong House: Challenge All Achievements avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Mahjong House: Challenge All Achievements sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, japonais, anglais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Mahjong House: Challenge All Achievements sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par TMG. Au sein du catalogue de l’éditeur Timon Game, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.