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Chicku - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Chicku

Informations sur le jeu

$4.99

07/04/2016 EARLY ACCESS
05/05/2016 FULL RELEASE

Gatling Goat Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Informations sur le jeu

$4.99

Gatling Goat Studios

07/04/2016 EARLY ACCESS
05/05/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Chicku a un accès anticipé Steam (2016-04-07) et une date 1.0 (2016-05-05) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Chicku ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Chicku a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2016-04-07, sortie catalogue 1.0 notée pour 2016-05-05; comparez les phases avant/après.

Informations


Chicku est sorti sur Steam le 07/04/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Gatling Goat Studios. Comparer les performances commerciales de Chicku avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Chicku sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Traverser, Chicku affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 249 % inférieur par rapport à Traverser sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Chicku sont 174 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Gatling Goat Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Gatling Goat Studios, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.