Payant United States

Do Not Feed the Monkeys - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Do Not Feed the Monkeys

Informations sur le jeu

$15.99

23/10/2018

Fictiorama Studios

Alawar

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12410)

Informations sur le jeu

$15.99

Fictiorama Studios

Alawar

23/10/2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12410)

Brut totalNet total
$3M$2M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
300K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €15.79. Référence USD : $15.99.

Données GameSensor au 2026-06-10. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Do Not Feed the Monkeys : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-10, €15.79, référence USD $15.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Do Not Feed the Monkeys sur cette locale ?
Sur 2026-06-10 : ~€15.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$15.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Do Not Feed the Monkeys ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Do Not Feed the Monkeys est sorti sur Steam le 23/10/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 6K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $20K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Fictiorama Studios. Comparer les performances commerciales de Do Not Feed the Monkeys avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Do Not Feed the Monkeys sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, Do Not Feed the Monkeys affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 490 % supérieur par rapport à Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Do Not Feed the Monkeys sont 288 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Fictiorama Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Alawar, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.