Payant Turkey

Kebab Chefs! - Restaurant Simulator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Kebab Chefs! - Restaurant Simulator

Informations sur le jeu

$10.79

19/01/2024 EARLY ACCESS
11/06/2026 FULL RELEASE

Biotech Gameworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7670)

Informations sur le jeu

$10.79

Biotech Gameworks

19/01/2024 EARLY ACCESS
11/06/2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7670)

Brut totalNet total
$3M$2M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
200K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2024-01-19
37K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
60%
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €10.49. Référence USD : $10.79.

Données GameSensor au 2026-06-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Kebab Chefs! - Restaurant Simulator : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-16, €10.49, référence USD $10.79. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Kebab Chefs! - Restaurant Simulator a un accès anticipé Steam (2024-01-19) et une date 1.0 (2026-06-11) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Kebab Chefs! - Restaurant Simulator sur cette locale ?
Sur 2026-06-16 : ~€10.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$10.79 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Kebab Chefs! - Restaurant Simulator ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Kebab Chefs! - Restaurant Simulator a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-01-19, sortie catalogue 1.0 notée pour 2026-06-11; comparez les phases avant/après.

Informations


Kebab Chefs! - Restaurant Simulator est sorti sur Steam le 16/12/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 2K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $30K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Biotech Gameworks, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Kebab Chefs! - Restaurant Simulator avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Kebab Chefs! - Restaurant Simulator sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, anglais, polonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Kebab Simulator: Prologue, Kebab Chefs! - Restaurant Simulator affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ % par rapport à sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Kebab Chefs! - Restaurant Simulator sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Biotech Gameworks. Au sein du catalogue de l’éditeur Biotech Gameworks, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.