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222 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

222

Informations sur le jeu

$0

22/02/2019

David Mulder

David Mulder

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Informations sur le jeu

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David Mulder

David Mulder

22/02/2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 222 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


222 est sorti sur Steam le 22/02/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 15ᵉ jeu publié par le studio David Mulder. Comparer les performances commerciales de 222 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 222 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, roumain, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Weirdest Thing, 222 affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 110 % inférieur par rapport à Weirdest Thing sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 222 sont 159 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par David Mulder. Au sein du catalogue de l’éditeur David Mulder, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.