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Kyle Simulator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Kyle Simulator

Informations sur le jeu

$0.99

27/06/2019

RIVERSIDE SPORTS

Creative Labz

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(138)

Informations sur le jeu

$0.99

RIVERSIDE SPORTS

Creative Labz

27/06/2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(138)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
5K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Kyle Simulator sur cette locale ?
Au 2026-06-13 nous n’avons que la ligne USD (~$0.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Kyle Simulator ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Kyle Simulator est sorti sur Steam le 27/06/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 7 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio RIVERSIDE SPORTS. Comparer les performances commerciales de Kyle Simulator avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Kyle Simulator sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, polonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Hunting Simulator VR, Kyle Simulator affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 153 % supérieur par rapport à Hunting Simulator VR sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Kyle Simulator sont 514 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par RIVERSIDE SPORTS. Au sein du catalogue de l’éditeur Creative Labz, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.