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Neon Tail - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Neon Tail

Informations sur le jeu

$24.99

04/10/2019 EARLY ACCESS
16/02/2024 FULL RELEASE

Fei Leo Yang

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(97)

Informations sur le jeu

$24.99

Fei Leo Yang

04/10/2019 EARLY ACCESS
16/02/2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(97)

Brut totalNet total
$40K$20K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €24.50. Référence USD : $24.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Neon Tail : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €24.50, référence USD $24.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Neon Tail a un accès anticipé Steam (2019-10-04) et une date 1.0 (2024-02-16) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Neon Tail sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€24.50 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$24.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Neon Tail ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Neon Tail a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2019-10-04, sortie catalogue 1.0 notée pour 2024-02-16; comparez les phases avant/après.

Informations


Neon Tail est sorti sur Steam le 04/10/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Fei. Comparer les performances commerciales de Neon Tail avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Neon Tail sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent 格斗少女, Neon Tail affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 17655 % supérieur par rapport à 格斗少女 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Neon Tail sont 281 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Fei. Au sein du catalogue de l’éditeur Rocket Juice Games, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.