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Solar Cram School/[太阳补习班] - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Solar Cram School/[太阳补习班]

Informations sur le jeu

$1.49

26/10/2019 EARLY ACCESS
27/05/2020 FULL RELEASE

Gemini Stars Games

psmint7

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Informations sur le jeu

$1.49

Gemini Stars Games

psmint7

26/10/2019 EARLY ACCESS
27/05/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $1.49.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Solar Cram School/[太阳补习班] a un accès anticipé Steam (2019-10-26) et une date 1.0 (2020-05-27) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Solar Cram School/[太阳补习班] sur cette locale ?
Au 2026-06-14 nous n’avons que la ligne USD (~$1.49) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Solar Cram School/[太阳补习班] ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Solar Cram School/[太阳补习班] a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2019-10-26, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-05-27; comparez les phases avant/après.

Informations


Solar Cram School/[太阳补习班] est sorti sur Steam le 26/10/2019 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio Gemini Stars Games. Comparer les performances commerciales de Solar Cram School/[太阳补习班] avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Solar Cram School/[太阳补习班] sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Princess's Peak, Solar Cram School/[太阳补习班] affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 664 % supérieur par rapport à Princess's Peak sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Solar Cram School/[太阳补习班] sont 145 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Gemini Stars Games. Au sein du catalogue de l’éditeur psmint7, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.