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Crapht Box - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Crapht Box

Informations sur le jeu

$4.99

13/02/2020

Tony Wang

Tony Wang

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Informations sur le jeu

$4.99

Tony Wang

Tony Wang

13/02/2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.74. Référence USD : $3.74.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Crapht Box : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-08, €3.74, référence USD $3.74. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Crapht Box sur cette locale ?
Sur 2026-06-08 : ~€3.74 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.74 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Crapht Box ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Crapht Box est sorti sur Steam le 13/02/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Tony Wang. Comparer les performances commerciales de Crapht Box avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Crapht Box sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent BASIC8, Crapht Box affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 10309 % inférieur par rapport à BASIC8 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Crapht Box sont 1236 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Tony Wang. Au sein du catalogue de l’éditeur Tony Wang, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.