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ANIME STANDING - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

ANIME STANDING

Informations sur le jeu

$0.99

07/05/2020 EARLY ACCESS
14/07/2020 FULL RELEASE

Konnichiwa Games

Konnichiwa Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1962)

Informations sur le jeu

$0.99

Konnichiwa Games

Konnichiwa Games

07/05/2020 EARLY ACCESS
14/07/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1962)

Brut totalNet total
$50K$30K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
70K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

ANIME STANDING a un accès anticipé Steam (2020-05-07) et une date 1.0 (2020-07-14) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour ANIME STANDING sur cette locale ?
Au 2026-06-14 nous n’avons que la ligne USD (~$0.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour ANIME STANDING ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
ANIME STANDING a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2020-05-07, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-07-14; comparez les phases avant/après.

Informations


ANIME STANDING est sorti sur Steam le 07/05/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 8ᵉ jeu publié par le studio Konnichiwa Games. Comparer les performances commerciales de ANIME STANDING avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de ANIME STANDING sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent ANIME WAR — Modern Campaign, ANIME STANDING affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 187 % supérieur par rapport à ANIME WAR — Modern Campaign sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de ANIME STANDING sont 113 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Konnichiwa Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Konnichiwa Games, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.