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Kirakira stars idol project Nagisa - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Kirakira stars idol project Nagisa

Informations sur le jeu

$12.99

18/06/2020

Sushi_soft

Sushi_soft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Informations sur le jeu

$12.99

Sushi_soft

Sushi_soft

18/06/2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $12.99.

Données GameSensor au 2026-06-22. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Kirakira stars idol project Nagisa sur cette locale ?
Au 2026-06-22 nous n’avons que la ligne USD (~$12.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Kirakira stars idol project Nagisa ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Kirakira stars idol project Nagisa est sorti sur Steam le 18/06/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 6 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Sushi_soft. Comparer les performances commerciales de Kirakira stars idol project Nagisa avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Kirakira stars idol project Nagisa sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, russe, anglais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent kirakira stars idol project AI, Kirakira stars idol project Nagisa affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 158 % inférieur par rapport à kirakira stars idol project AI sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Kirakira stars idol project Nagisa sont 283 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Sushi_soft. Au sein du catalogue de l’éditeur Sushi_soft, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.