Payant China United States

SUPERVIVE - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

SUPERVIVE

Informations sur le jeu

Gratuit de 2024-08-01
$0 avant 2026-06-14

20/11/2024 EARLY ACCESS
23/07/2025 FULL RELEASE

Theorycraft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2024-08-01
$0 avant 2026-06-14

Theorycraft Games

20/11/2024 EARLY ACCESS
23/07/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Exemplaires vendus
700K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2024-11-20
260K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
145%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

SUPERVIVE a un accès anticipé Steam (2024-11-20) et une date 1.0 (2025-07-23) ; analysez ces fenêtres séparément.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur China, United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour SUPERVIVE ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
SUPERVIVE a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-11-20, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-07-23; comparez les phases avant/après.

Informations


SUPERVIVE est sorti sur Steam le 22/08/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Theorycraft Games, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de SUPERVIVE avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de SUPERVIVE sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de SUPERVIVE sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Theorycraft Games. Au sein du catalogue de l’éditeur NetEase Games, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.