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VR King of Battle Cards - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

VR King of Battle Cards

Informations sur le jeu

$4.99

04/08/2020 EARLY ACCESS

Aviahel

Aviahel group

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Informations sur le jeu

$4.99

Aviahel

Aviahel group

04/08/2020 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

VR King of Battle Cards : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €3.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour VR King of Battle Cards sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€3.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour VR King of Battle Cards ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


VR King of Battle Cards est sorti sur Steam le 04/08/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Aviahel. Comparer les performances commerciales de VR King of Battle Cards avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de VR King of Battle Cards sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de VR King of Battle Cards sont 190 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Aviahel. Au sein du catalogue de l’éditeur Aviahel group, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.