Payant

Saving Animals - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Saving Animals

Informations sur le jeu

$4.99

16/06/2020 EARLY ACCESS
18/06/2021 FULL RELEASE

PhoenixFire Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Informations sur le jeu

$4.99

PhoenixFire Games

16/06/2020 EARLY ACCESS
18/06/2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Saving Animals a un accès anticipé Steam (2020-06-16) et une date 1.0 (2021-06-18) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Saving Animals sur cette locale ?
Au 2026-06-09 nous n’avons que la ligne USD (~$4.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Saving Animals ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Saving Animals a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2020-06-16, sortie catalogue 1.0 notée pour 2021-06-18; comparez les phases avant/après.

Informations


Saving Animals est sorti sur Steam le 16/06/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 6 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio PhoenixFire Games. Comparer les performances commerciales de Saving Animals avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Saving Animals sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Flyist, Saving Animals affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 138 % supérieur par rapport à Star Puzzle sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Saving Animals sont 481 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par PhoenixFire Games. Au sein du catalogue de l’éditeur PhoenixFire Games, le jeu occupe actuellement la 14ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.