Payant

Wild Gun - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Wild Gun

Informations sur le jeu

$9.99

10/12/2020

KIMYS STUDIO

KIMYS STUDIO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Informations sur le jeu

$9.99

KIMYS STUDIO

KIMYS STUDIO

10/12/2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Wild Gun sur cette locale ?
Au 2026-06-09 nous n’avons que la ligne USD (~$9.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Wild Gun ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Wild Gun est sorti sur Steam le 10/12/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio KIMYS STUDIO. Comparer les performances commerciales de Wild Gun avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Wild Gun sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Metal Gunner, Wild Gun affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 199 % inférieur par rapport à Metal Gunner sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Wild Gun sont 134 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par KIMYS STUDIO. Au sein du catalogue de l’éditeur KIMYS STUDIO, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.