Gratuit

KIRO - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

KIRO

Informations sur le jeu

$0 avant 2024-06-11
Gratuit de 2024-06-12

16/10/2020

Blekoh

Blekoh

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

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16/10/2020

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Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

KIRO est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

KIRO est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de KIRO.
Où sont les langues pour KIRO ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


KIRO est sorti sur Steam le 16/10/2020 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 2ᵉ titre publié par Blekoh. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de KIRO sont : anglais, russe, japonais. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est positivement. Par rapport au projet précédent Beardy McStrongarm, les évaluations indiquent une perception supérieur de la part de la communauté. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de KIRO dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.