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Grow: Song of the Evertree - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Grow: Song of the Evertree

Informations sur le jeu

$24.99

16/11/2021

Prideful Sloth

505 Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2552)

Informations sur le jeu

$24.99

Prideful Sloth

505 Games

16/11/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2552)

Brut totalNet total
$2M$1M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
70K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2021-11-16
26K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
82%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.49. Référence USD : $7.49.

Données GameSensor au 2026-06-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Grow: Song of the Evertree : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-14, €7.49, référence USD $7.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Australia, Italy, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Grow: Song of the Evertree sur cette locale ?
Sur 2026-06-14 : ~€7.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Grow: Song of the Evertree ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Grow: Song of the Evertree est sorti sur Steam le 16/11/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Prideful Sloth. Comparer les performances commerciales de Grow: Song of the Evertree avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Grow: Song of the Evertree sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, Grow: Song of the Evertree affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 125 % inférieur par rapport à Yonder: The Cloud Catcher Chronicles sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Grow: Song of the Evertree sont 102 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Prideful Sloth. Au sein du catalogue de l’éditeur 505 Games, le jeu occupe actuellement la 22ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.