Video Game Library Simulator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Video Game Library Simulator sur cette locale ?
- Sur 2026-06-16 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Video Game Library Simulator ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Video Game Library Simulator est sorti sur Steam le 18/08/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio spider. Comparer les performances commerciales de Video Game Library Simulator avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Video Game Library Simulator sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent VR Hentai Simulation, Video Game Library Simulator affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 17783 % inférieur par rapport à VR Hentai Simulation sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Video Game Library Simulator sont 10056 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par spider. Au sein du catalogue de l’éditeur spider, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Video Game Library Simulator : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-16, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.