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VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400

Informations sur le jeu

$9.99

30/08/2020

William at Oxford

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Informations sur le jeu

$9.99

William at Oxford

30/08/2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €8.19. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €8.19, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€8.19 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 est sorti sur Steam le 30/08/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio William at Oxford. Comparer les performances commerciales de VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol LATAM, grec. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent VR Travelling in the Roman Empire (VR Rome Time machine travel in history), VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 150 % inférieur par rapport à VR Travelling in the Roman Empire (VR Rome Time machine travel in history) sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 sont 230 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par William at Oxford. Au sein du catalogue de l’éditeur William at Oxford, le jeu occupe actuellement la 23ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.