Payant Japan United States

Neptunia Virtual Stars - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Neptunia Virtual Stars

Informations sur le jeu

$39.99

29/03/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(486)

Informations sur le jeu

$39.99

29/03/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(486)

Brut totalNet total
$400K$200K
Brut Juin 2026 Net Juin 2026
Exemplaires vendus
10K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €33.99. Référence USD : $39.99.

Données GameSensor au 2026-07-14. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Neptunia Virtual Stars : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-14, €33.99, référence USD $39.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Neptunia Virtual Stars sur cette locale ?
Sur 2026-07-14 : ~€33.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$39.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Neptunia Virtual Stars ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Neptunia Virtual Stars est sorti sur Steam le 29/03/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 36ᵉ jeu publié par le studio IDEA FACTORY. Comparer les performances commerciales de Neptunia Virtual Stars avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Neptunia Virtual Stars sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Death end re;Quest 2, Neptunia Virtual Stars affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 135 % inférieur par rapport à Death end re;Quest 2 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Neptunia Virtual Stars sont 846 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par IDEA FACTORY. Au sein du catalogue de l’éditeur Idea Factory International, le jeu occupe actuellement la 22ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.