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Spinning_Kid - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Spinning_Kid

Informations sur le jeu

$4.99

28/09/2020 EARLY ACCESS
10/10/2020 FULL RELEASE

Dnovel

Conglomerate 5

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Informations sur le jeu

$4.99

Dnovel

Conglomerate 5

28/09/2020 EARLY ACCESS
10/10/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.79. Référence USD : $0.79.

Données GameSensor au 2026-07-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Spinning_Kid : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-15, €0.79, référence USD $0.79. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Spinning_Kid a un accès anticipé Steam (2020-09-28) et une date 1.0 (2020-10-10) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Spinning_Kid sur cette locale ?
Sur 2026-07-15 : ~€0.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.79 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Spinning_Kid ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Spinning_Kid a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2020-09-28, sortie catalogue 1.0 notée pour 2020-10-10; comparez les phases avant/après.

Informations


Spinning_Kid est sorti sur Steam le 28/09/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 32ᵉ jeu publié par le studio Dnovel. Comparer les performances commerciales de Spinning_Kid avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Spinning_Kid sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, polonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent The Square Key, Spinning_Kid affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 116 % supérieur par rapport à The Square Key sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Spinning_Kid sont 132 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Dnovel. Au sein du catalogue de l’éditeur Conglomerate 5, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.