Jump Again! - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Jump Again! sur cette locale ?
- Sur 2026-06-13 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Jump Again! ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Jump Again! est sorti sur Steam le 23/10/2020 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 7ᵉ jeu publié par le studio Dymchick1. Comparer les performances commerciales de Jump Again! avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Jump Again! sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent MOMO.EXE VR, Jump Again! affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 3061 % inférieur par rapport à MOMO.EXE VR sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Jump Again! sont 5326 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Dymchick1. Au sein du catalogue de l’éditeur Dymchick1, le jeu occupe actuellement la 8ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Jump Again! : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-13, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.