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9-Bit Armies: A Bit Too Far - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

9-Bit Armies: A Bit Too Far

Informations sur le jeu

$19.99

23/02/2024 EARLY ACCESS
26/08/2024 FULL RELEASE

Petroglyph

Petroglyph

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1003)

Informations sur le jeu

$19.99

Petroglyph

Petroglyph

23/02/2024 EARLY ACCESS
26/08/2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1003)

Brut totalNet total
$400K$300K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2024-02-23
42K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
14%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.50. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-02-24), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 11%.

9-Bit Armies: A Bit Too Far : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €19.50, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

9-Bit Armies: A Bit Too Far a un accès anticipé Steam (2024-02-23) et une date 1.0 (2024-08-26) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour 9-Bit Armies: A Bit Too Far sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€19.50 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 9-Bit Armies: A Bit Too Far ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
9-Bit Armies: A Bit Too Far a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-02-23, sortie catalogue 1.0 notée pour 2024-08-26; comparez les phases avant/après.
Le prix catalogue EUR de 9-Bit Armies: A Bit Too Far est-il volatil ?
Entre 2024-02-24 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 11%.

Informations


9-Bit Armies: A Bit Too Far est sorti sur Steam le 23/02/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 11ᵉ jeu publié par le studio Petroglyph. Comparer les performances commerciales de 9-Bit Armies: A Bit Too Far avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 9-Bit Armies: A Bit Too Far sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent The Great War: Western Front™, 9-Bit Armies: A Bit Too Far affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 442 % inférieur par rapport à The Great War: Western Front™ sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 9-Bit Armies: A Bit Too Far sont 943 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Petroglyph. Au sein du catalogue de l’éditeur Petroglyph, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.