Payant United States

It Takes Two Friend's Pass - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

It Takes Two Friend's Pass

Informations sur le jeu

Gratuit de 2021-03-26
$0 avant 2026-06-17

26/03/2021

Hazelight Studio

Electronic Arts

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(798)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2021-03-26
$0 avant 2026-06-17

Hazelight Studio

Electronic Arts

26/03/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(798)

Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-18. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour It Takes Two Friend's Pass ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


It Takes Two Friend's Pass est sorti sur Steam le 26/03/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Hazelight Studio. Comparer les performances commerciales de It Takes Two Friend's Pass avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de It Takes Two Friend's Pass sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : brésilien, bulgare, danois. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de It Takes Two Friend's Pass sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Hazelight Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Electronic Arts, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.