I WILL BE THERE - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €2.99. Référence USD : $2.99.
Depuis le premier cliché (2023-02-14), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -63%.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour I WILL BE THERE sur cette locale ?
- Sur 2026-06-17 : ~€2.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour I WILL BE THERE ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Le prix catalogue EUR de I WILL BE THERE est-il volatil ?
- Entre 2023-02-14 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -63%.
Informations
I WILL BE THERE est sorti sur Steam le 14/02/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Tayfun Tuna. Comparer les performances commerciales de I WILL BE THERE avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de I WILL BE THERE sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : turc, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Epics of Distant Realm: Holy Return, I WILL BE THERE affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 394 % inférieur par rapport à Epics of Distant Realm: Holy Return sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de I WILL BE THERE sont 137 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Tayfun Tuna. Au sein du catalogue de l’éditeur Tayfun Tuna, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

I WILL BE THERE : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €2.99, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -63% (référence 2023-02-14).