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Don't Ask Succubus - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Don't Ask Succubus

Informations sur le jeu

$3.99

17/05/2025

Varlov981

Varlov981

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Informations sur le jeu

$3.99

Varlov981

Varlov981

17/05/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-22. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Don't Ask Succubus sur cette locale ?
Au 2026-06-22 nous n’avons que la ligne USD (~$3.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Don't Ask Succubus ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Don't Ask Succubus est sorti sur Steam le 17/05/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Varlov981. Comparer les performances commerciales de Don't Ask Succubus avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Don't Ask Succubus sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Don't Ask Succubus sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Varlov981. Au sein du catalogue de l’éditeur Varlov981, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.