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Samantha Swift and the Golden Touch - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Samantha Swift and the Golden Touch

Informations sur le jeu

$9.99

29/04/2009

MumboJumbo

Accelerate Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(106)

Informations sur le jeu

$9.99

MumboJumbo

Accelerate Games

29/04/2009

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(106)

Brut totalNet total
$90K$50K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.99. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Samantha Swift and the Golden Touch : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €9.99, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Samantha Swift and the Golden Touch sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€9.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Samantha Swift and the Golden Touch ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Samantha Swift and the Golden Touch est sorti sur Steam le 29/04/2009 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 11ᵉ jeu publié par le studio MumboJumbo. Comparer les performances commerciales de Samantha Swift and the Golden Touch avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Samantha Swift and the Golden Touch sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Luxor: Quest for the Afterlife, Samantha Swift and the Golden Touch affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 214 % supérieur par rapport à Luxor: Quest for the Afterlife sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Samantha Swift and the Golden Touch sont 143 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par MumboJumbo. Au sein du catalogue de l’éditeur Accelerate Games, le jeu occupe actuellement la 8ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.