Colibri XR Immersive Art Gallery - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
Gratuit de 2021-06-02
$0.99 avant 2026-06-16
02/06/2021 EARLY ACCESS
15/12/2021 FULL RELEASE
(19)
Informations sur le jeu
Gratuit de 2021-06-02
$0.99 avant 2026-06-16
02/06/2021 EARLY ACCESS
15/12/2021 FULL RELEASE
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
USD reference: $0.99.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Colibri XR Immersive Art Gallery sur cette locale ?
- Au 2026-06-17 nous n’avons que la ligne USD (~$0.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Colibri XR Immersive Art Gallery ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Colibri XR Immersive Art Gallery a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
- Oui : EA le 2021-06-02, sortie catalogue 1.0 notée pour 2021-12-15; comparez les phases avant/après.
Informations
Colibri XR Immersive Art Gallery est sorti sur Steam le 02/06/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 5 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Colibri XR GmbH. Comparer les performances commerciales de Colibri XR Immersive Art Gallery avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Colibri XR Immersive Art Gallery sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Free Spirit VR Meditation, Colibri XR Immersive Art Gallery affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 2181 % inférieur par rapport à Free Spirit VR Meditation sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Colibri XR Immersive Art Gallery sont 1140 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Colibri XR GmbH. Au sein du catalogue de l’éditeur Colibri XR GmbH, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Colibri XR Immersive Art Gallery a un accès anticipé Steam (2021-06-02) et une date 1.0 (2021-12-15) ; analysez ces fenêtres séparément.
Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Germany, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.