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Sea Brawl Autobattler - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Sea Brawl Autobattler

Informations sur le jeu

Gratuit de 2021-07-09
$0 avant 2026-06-15

28/07/2021 EARLY ACCESS
01/11/2021 FULL RELEASE

Freakinware Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(841)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2021-07-09
$0 avant 2026-06-15

Freakinware Games

28/07/2021 EARLY ACCESS
01/11/2021 FULL RELEASE

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Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Sea Brawl Autobattler a un accès anticipé Steam (2021-07-28) et une date 1.0 (2021-11-01) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Sea Brawl Autobattler ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Sea Brawl Autobattler a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2021-07-28, sortie catalogue 1.0 notée pour 2021-11-01; comparez les phases avant/après.

Informations


Sea Brawl Autobattler est sorti sur Steam le 28/07/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Freakinware Games. Comparer les performances commerciales de Sea Brawl Autobattler avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Sea Brawl Autobattler sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : italien, ukrainien, néerlandais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Runeverse: The Card Game, Sea Brawl Autobattler affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Runeverse: The Card Game sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Sea Brawl Autobattler sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Freakinware Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Freakinware Games, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.