Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
Gratuit
30/06/2021
(28)
Informations sur le jeu
Gratuit
30/06/2021
(28)
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Réponses rapides
- Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
- Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience.
- Où sont les langues pour Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience est sorti sur Steam le 30/06/2021 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.
Il s’agit du 4ᵉ titre publié par Tobin Asher. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.
Les principales langues de l’audience Steam de Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience sont : anglais, allemand, russe. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.
La note actuelle des utilisateurs sur Steam est positivement. Par rapport au projet précédent Coral Compass: Fighting Climate Change in Palau, les évaluations indiquent une perception inférieur de la part de la communauté. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience dans le segment free-to-play sur PC.

Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.