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Case 02: Paranormal Evil - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Case 02: Paranormal Evil

Informations sur le jeu

$4.73

13/09/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Informations sur le jeu

$4.73

13/09/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €5.89. Référence USD : $5.99.

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Case 02: Paranormal Evil : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-15, €5.89, référence USD $5.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Case 02: Paranormal Evil sur cette locale ?
Sur 2026-06-15 : ~€5.89 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$5.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Case 02: Paranormal Evil ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Case 02: Paranormal Evil est sorti sur Steam le 13/09/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio Sounding Stone / 老奉毊. Comparer les performances commerciales de Case 02: Paranormal Evil avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Case 02: Paranormal Evil sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess, Case 02: Paranormal Evil affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 161 % inférieur par rapport à Dark Lord: Peacemaker sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Case 02: Paranormal Evil sont 146 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Sounding Stone / 老奉毊. Au sein du catalogue de l’éditeur Sounding Stone / 老奉毊, le jeu occupe actuellement la 8ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.