Payant

CROWZ - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

CROWZ

Informations sur le jeu

Gratuit de 2021-08-19
$0 avant 2026-06-24

29/03/2022 EARLY ACCESS
28/06/2022 FULL RELEASE

ROYALCROW

THUMBAGE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5049)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2021-08-19
$0 avant 2026-06-24

ROYALCROW

THUMBAGE

29/03/2022 EARLY ACCESS
28/06/2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5049)

Exemplaires vendus
80K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2022-03-29
160K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
27%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-24. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

CROWZ a un accès anticipé Steam (2022-03-29) et une date 1.0 (2022-06-28) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour CROWZ ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
CROWZ a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2022-03-29, sortie catalogue 1.0 notée pour 2022-06-28; comparez les phases avant/après.

Informations


CROWZ est sorti sur Steam le 29/03/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio ROYALCROW. Comparer les performances commerciales de CROWZ avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de CROWZ sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : grec, néerlandais, norvégien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de CROWZ sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par ROYALCROW. Au sein du catalogue de l’éditeur THUMBAGE, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.