Payant United Kingdom United States

Halo: Reach Mod Tools – MCC - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Halo: Reach Mod Tools – MCC

Informations sur le jeu

Gratuit de 2022-09-06
$0 avant 2026-07-14

06/09/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2022-09-06
$0 avant 2026-07-14

06/09/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-07-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United Kingdom, United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Halo: Reach Mod Tools – MCC ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Halo: Reach Mod Tools – MCC est sorti sur Steam le 06/09/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 10ᵉ jeu publié par le studio 343 Industries. Comparer les performances commerciales de Halo: Reach Mod Tools – MCC avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Halo: Reach Mod Tools – MCC sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : italien, ukrainien, néerlandais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Halo Infinite, Halo: Reach Mod Tools – MCC affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Halo 3 Mod Tools - MCC sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Halo: Reach Mod Tools – MCC sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par 343 Industries. Au sein du catalogue de l’éditeur , le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.