Payant Japan

Takkoman -Kouzatsu World- - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Takkoman -Kouzatsu World-

Informations sur le jeu

$9.99

02/05/2022

illuCalab

PLAYISM

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Informations sur le jeu

$9.99

illuCalab

PLAYISM

02/05/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €8.19. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Takkoman -Kouzatsu World- : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €8.19, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Takkoman -Kouzatsu World- sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€8.19 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Takkoman -Kouzatsu World- ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Takkoman -Kouzatsu World- est sorti sur Steam le 02/05/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio illuCalab. Comparer les performances commerciales de Takkoman -Kouzatsu World- avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Takkoman -Kouzatsu World- sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Living in the Ending World, Takkoman -Kouzatsu World- affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 324 % supérieur par rapport à Living in the Ending World sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Takkoman -Kouzatsu World- sont 762 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par illuCalab. Au sein du catalogue de l’éditeur PLAYISM, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.