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The Hunt - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

The Hunt

Informations sur le jeu

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30/09/2021 EARLY ACCESS

Axzyl

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

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Axzyl

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30/09/2021 EARLY ACCESS

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2021-09-30
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
160%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

The Hunt est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

The Hunt est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de The Hunt.
Où sont les langues pour The Hunt ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


The Hunt est sorti sur Steam le 30/09/2021 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 1ᵉ titre publié par Axzyl. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de The Hunt sont : anglais, russe, turc. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est négativement. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de The Hunt dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.