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猫不语 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

猫不语

Informations sur le jeu

$6.99

18/11/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(57)

Informations sur le jeu

$6.99

18/11/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(57)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2021-11-18
1.4K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
182%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $6.99.

Données GameSensor au 2026-06-06. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour 猫不语 sur cette locale ?
Au 2026-06-06 nous n’avons que la ligne USD (~$6.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 猫不语 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


猫不语 est sorti sur Steam le 18/11/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio 库库尔坎游戏工作室. Comparer les performances commerciales de 猫不语 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 猫不语 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de 猫不语 sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par 库库尔坎游戏工作室. Au sein du catalogue de l’éditeur 库库尔坎游戏工作室, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.