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Room 13 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Room 13

Informations sur le jeu

$2.99

04/10/2021

Key Realm Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Informations sur le jeu

$2.99

Key Realm Studios

04/10/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2021-10-04
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
679%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.39. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Room 13 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €2.39, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Room 13 sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€2.39 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Room 13 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Room 13 est sorti sur Steam le 04/10/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Key Realm Studios. Comparer les performances commerciales de Room 13 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Room 13 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de Room 13 sont 107 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Key Realm Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Key Realm Studios, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.