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My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl!

Informations sur le jeu

$4.99

01/10/2021

Sigyaad Team

Sigyaad Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Informations sur le jeu

$4.99

Sigyaad Team

Sigyaad Team

01/10/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Brut Juin 2026 Net Juin 2026
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2021-10-01
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
275%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.49. Référence USD : $1.49.

Données GameSensor au 2026-07-28. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-28, €1.49, référence USD $1.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! sur cette locale ?
Sur 2026-07-28 : ~€1.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! est sorti sur Steam le 01/10/2021 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 9ᵉ jeu publié par le studio Sigyaad Team. Comparer les performances commerciales de My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, polonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Save Me, Sakuya-san!, My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1462 % inférieur par rapport à Save Me, Sakuya-san! sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de My Inner Darkness Is A Hot Anime Girl! sont 318 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Sigyaad Team. Au sein du catalogue de l’éditeur Sigyaad Team, le jeu occupe actuellement la 13ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.