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Femdom Waifu VR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Femdom Waifu VR

Informations sur le jeu

$9.99

08/03/2022

Zee Vital

Zee Vital

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Informations sur le jeu

$9.99

Zee Vital

Zee Vital

08/03/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-03-08
0.4K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
51%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-20. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Femdom Waifu VR sur cette locale ?
Au 2026-06-20 nous n’avons que la ligne USD (~$9.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Femdom Waifu VR ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Femdom Waifu VR est sorti sur Steam le 08/03/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio Zee Vital. Comparer les performances commerciales de Femdom Waifu VR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Femdom Waifu VR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Stories of Submission: eNTeR the cuck, Femdom Waifu VR affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 160 % inférieur par rapport à Stories of Submission: eNTeR the cuck sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Femdom Waifu VR sont 126 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Zee Vital. Au sein du catalogue de l’éditeur Zee Vital, le jeu occupe actuellement la 4ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.