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KAWAII SLIME ARENA - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

KAWAII SLIME ARENA

Informations sur le jeu

$7.99

20/05/2022

Mitsuki Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Informations sur le jeu

$7.99

Mitsuki Game Studio

20/05/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $5.59.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour KAWAII SLIME ARENA sur cette locale ?
Au 2026-06-11 nous n’avons que la ligne USD (~$5.59) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour KAWAII SLIME ARENA ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


KAWAII SLIME ARENA est sorti sur Steam le 20/05/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Mitsuki Game Studio. Comparer les performances commerciales de KAWAII SLIME ARENA avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de KAWAII SLIME ARENA sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Hot Tub Simulator, KAWAII SLIME ARENA affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 135 % inférieur par rapport à Hot Tub Simulator sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de KAWAII SLIME ARENA sont 149 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Mitsuki Game Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Mitsuki Game Studio, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.